[Blender 2.8] ローポリゴン→ハイポリゴンへ [サブディビジョンサーフェスモディファイアー]

今回の記事は、『サブディビジョンサーフェスモディファイアー』について取り上げたいと思います。 このモディファイアーは、ローポリゴンでカクカクしたメッシュを、簡単にハイポリゴン化して滑らかなメッシュに変化させることが出来る …

[Blender 2.8] オブジェクト同士の結合、差分、交差演算 [ブーリアンモディファイアー]

今回の記事は、 Blenderでオブジェクトにオブジェクトで変更を加えられる 『ブーリアンモディファイアー』について取り扱っていきたいと思います 。 足し算するように統合したり、引き算するように欠けさせたり、はたまた、交 …

[Blender 2.8] 牛乳パックメイキング [モデリング初心者向け]

今回の記事は、3DCGモデリングで『牛乳パック』を作るという記事になります。 主に初心者さん向けの内容となっております。 過去の記事で『シーム』に関して取り扱ったのですが、あまり詳細に説明できず、自分の中で禍根として残っ …

[Blender 2.8] 1つのオブジェクトから何倍もの大量複製 [配列モディファイアー]

今回の記事は、Blenderでオブジェクトを複製する方法の中で、一度に大量に作る場合に便利な『配列モディファイアー』についてです。 以前も”複製”という点で似ている 『ミラーモディファイアー』とい …

[Blender 2.8] 手軽に作れるシンメトリー[ミラーモディファイアー]

今回の記事は、Blenderで左右対称のオブジェクトを作りたい場合に、凄く便利な『ミラーモディファイアー』についてです。 ある程度好きに動かせるようになったかな?と、Blenderのことが分かってきたような気がするのです …