[Blender 2.8] オブジェクト全体でまとめて重複頂点を結合 [溶接モディファイアー]

今回の記事は、Blenderで、「頂点間の距離」を元に、オブジェクトの余分な頂点のマージをまとめて行うことが出来る『溶接モディファイアー』についてです。 このモディファイアーは、v2.82から追加された新しいモディファイ …

[Blender 2.8] 保管した形状を補間してアニメーションを補完する [シェイプキー]

今回の記事は、Blenderで『メッシュオブジェクト』が持つプロパティの1つである『シェイプキー』についてご紹介させていただきます。 『シェイプキー』は、オブジェクトをアニメーション用の新しい形状へ変形するために使用され …