[Blender 2.8] 形を変えずに見た目を変える Part 1 [シェーディング]
今回の記事は、Blenderで、ポリゴン数を変えずにオブジェクトの見た目を操作できる、シェーディングに関する知識から、操作・編集・設定方法について取り上げさせていただきたいと思います。 今回は本当に基本の部分を取り扱わせ … 続きを読む [Blender 2.8] 形を変えずに見た目を変える Part 1 [シェーディング]
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