[Blender 2.8] パーティクルのパスに沿ってメッシュを変形 [パーティクルインスタンスモディファイアー]

今回の記事は、Blenderの『パーティクルインスタンスモディファイアー』についてです。 公式Blenderマニュアルには、このモディファイアーの用途として、「他のオブジェクトの『パーティクルシステム』のパーティクルの位 … 続きを読む [Blender 2.8] パーティクルのパスに沿ってメッシュを変形 [パーティクルインスタンスモディファイアー]