[Blender 2.8] パーティクルのパスに沿ってメッシュを変形 [パーティクルインスタンスモディファイアー]
今回の記事は、Blenderの『パーティクルインスタンスモディファイアー』についてです。 公式Blenderマニュアルには、このモディファイアーの用途として、「他のオブジェクトの『パーティクルシステム』のパーティクルの位 … 続きを読む [Blender 2.8] パーティクルのパスに沿ってメッシュを変形 [パーティクルインスタンスモディファイアー]
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