[Blender 2.8] 数、タイミング、発生場所 [パーティクルシステム]

今回の記事は、『パーティクルシステム』で、数、発生開始と終了のタイミング、寿命、発生場所などを制御する、[放射]という項目についてです。 また、『パーティクル』の基本的な事や基本操作、どんな機能があるのかをざっくりとまと … 続きを読む [Blender 2.8] 数、タイミング、発生場所 [パーティクルシステム]