[Blender 2.8] 剛体の衝突や破壊表現 [リジッドボディ]

今回の記事は、Blenderでの『物理シミュレーション』の1つ、『リジッドボディ』についてです。 破壊の表現や、固体同士の衝突表現によく使われるシミュレーションです。 「リジッドボディ」とは「剛体」という意味です。『リジ … 続きを読む [Blender 2.8] 剛体の衝突や破壊表現 [リジッドボディ]