[phina.js]オブジェクトの操作 -位置、移動、衝突・クリック判定など- について

今回の記事は、phina.jsでの図形オブジェクトやLabelオブジェクトなどのクラスが継承している、Object2Dクラスについてです。主にこのクラスの中のプロパティやメソッドを読み解きつつ、このクラスの事と、このクラ …

[phina.js] サウンドの操作について

今回の記事は、phina.jsでのサウンド操作について書いていこうと思います。まだ改善の余地のあるコードかもしれませんが、使用例としてサンプルも載せておきますので、よろしければ一例としてお役立てください。もしphina. …

[phina.js]基本 — 色んな図形オブジェクトについて

今回の記事は、phina.jsで用意されているShape系クラスを使って様々な図形オブジェクトを描画していこうと思います。もしphina.jsが分からない方は、【phina.js】基本 — テンプレートについ …

[phina.js]基本 — テンプレートについて

最近Three.jsやらWebGLやらに手を出し始めたんですが、まったくphina.jsを触ってないと忘れそうで怖いので、自分のための備忘録の意味でも、まだ使いこなせているわけでもないけど、ここまでなら何とか分かった!( …

【クリックゲー】賽の河原の石積み

【クリックゲー】賽の河原の石積み 画像の様な感じで、石の上を移動していくブラウザミニゲームです。※注意!ぬるいですが、ホラー表現あり 遊び方 画面をクリックまたはタップで、火の玉が石に乗っている方向に移動します。 画面左 …

phina.jsでキャラクターの各部位を動かす方法

自分への備忘録やまだ習得中なphina.jsの理解を深めるついでに、どなたかの役に立てば御の字。という思惑の元書かせていただきます。 ※2018年10月18日 加筆・修正を行いました。 目次 はじめに phina.jsの …

【弾幕ゲー】Colorful Nightmare

【弾幕ゲー】Colorful Nightmare 画像の様な感じで、とにかくカラフルなものを避けつつ上の仮面を撃つミニゲームです。 遊び方 PCでもスマホでも、長押しすると弾が出て攻撃できます。カーソル移動で移動。 お借 …

【感想】初参加してみた『あほげー』イベント

『作る阿呆に遊ぶ阿呆、同じ阿保なら作らにゃ損損』という勢いで初参加した感想です。 参加作品:【クリックゲー】サラダ vs 肉料理 本当にもう技術の無さは仕方ないにしても、もうちょっとあほな発想力が欲しかった(笑)やっぱり …