[Blender 2.8] リアルな陰影からアニメっぽい陰影まで [法線編集モディファイアー]
今回の記事は、 Blenderで『法線編集』をすることができる『法線編集モディファイアー』についてです 。 このモディファイアーを使用すると、ローポリで作る木のモデルの葉に使う放射状の『カスタム法線』をすばやく生成したり …
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今回の記事は、 Blenderで部位によってシェーディングの度合いを変えた『法線編集』をすることができる『重み付き法線モディファイアー』についてです 。 『法線編集』について詳しくは、下記記事で書かせていただいております …
今回の記事は、『シェーディング』にとってなくてはならない重要な『法線』というものについての基礎知識から、設定・変更・編集の方法について取り上げさせていただきたいと思います。 ※この記事は、連載記事となっております。この記 …
今回の記事は、Blenderで、ポリゴン数を変えずにオブジェクトの見た目を操作できる、シェーディングに関する知識から、操作・編集・設定方法について取り上げさせていただきたいと思います。 今回は本当に基本の部分を取り扱わせ …