ゲームライブラリ『phina.js』試してみた

私の経験というか、知ってればよかった…。と思ったので、ゲームライブラリのphina.jsについて、少し調べてわかったこと、使ってみた感想を書かせていただきますね。 ※2018年10月18日 加筆・修正を行いました。 前回 …

Canvasで描画するんならRunstantを知っといて損はなし!

先日の記事を書いた後に色々調べてみまして、Runstantの事を知ったので、自分のための備忘録かねて、ちょっと書かせていただきますね。 Runstantは、ブラウザ上で高速に動作するエディタ&プレビューツールで …