3DCGモデリングソフト『Blender』について書き綴った学習記事や、作成した作品をご紹介

ほろほろりが、3DCGモデリングソフト『Blender』について学習した事や、作成した記録などを書き綴った記事や、作成した作品を展示している場所です。

目次

メッシュの編集に関する操作について

モディファイアー

生成

シミュレート

  • クロス
  • コリジョン
  • ダイナミックペイント
  • パーティクルシステム
  • 流体シミュレーション
  • ソフトボディ

アドオン

物理シミュレーション

メイキング

バージョンの違いについて

雑多な学習・活動記録 ※こちらの記事はバージョン2.7になります

創作したもの –Twitter掲載

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