[Blender 2.8] 伝染(線)するメッシュ変形[プロポーショナル編集]

今回の記事は、メッシュオブジェクトに編集を加える際に、そのメッシュに加える変化の仕方を変更できる『プロポーショナル編集』という機能についてです。 周囲のメッシュに徐々に変形を伝染させるような編集を行える機能です。簡単に滑 …

[Blender 2.8] 便利で手軽な回転体作成[スピン]

以前の記事で、『スクリューモディファイアー』について取り扱ったのですが、それと一部似たような事が出来る『スピン』というツールについて調べてまとめてみました。 ということで、今回の記事は『スクリューモディファイアー』との比 …

[Blender 2.8] 板ポリゴンから螺旋や回転体作成[スクリューモディファイアー]

今回の記事は、『スクリューモディファイアー』について取り上げさせていただきたいと思います。 このモディファイアーは、メッシュオブジェクトの頂点を、等間隔に回転させた位置に複製することが出来ます。…この言い方だとわかりづら …

[Blender 2.8] 辺から簡単フレーム作成 [ワイヤーフレームモディファイアー]

今回の記事は、『ワイヤーフレームモディファイアー』について取り上げたいと思います。 このモディファイアーは、メッシュの辺情報を読み取って、その名の通りワイヤーフレームのような構造のオブジェクトを手軽に生成できるというもの …