[UE4]ゲーム制作活動ノート2日目 ゲーム1作目作ってみたのと使った教本のレビュー -Unreal Engine 4ゲーム制作

Unreal Engin4で色々やってる学習ノートや、UE4を触る前にC, C++再学習していた時の徒然なるままそこはかとなく書きつくっていたC,C++学習編もあります。よろしければそちらもどうぞご覧ください。 UE4製 …

[UE4] ゲーム制作活動ノート1日目 地形作ってみた -Unreal Engine 4ゲーム制作

Unreal Engin4で色々やってる学習ノートや、UE4を触る前にC, C++再学習していた時の徒然なるままそこはかとなく書きつくっていたC,C++学習編もあります。よろしければそちらもどうぞご覧ください。 ランドス …

[UE4学習]UE4触ってみた 学習ノート –UE4のUMGUIデザイナのクイックスタート試してみた

関連の連載記事1日目のページ: 公式のドキュメントの「UMG UIデザイナのクイックスタートガイド」に掲載されているものを真似して作ってみたものを載せています。 目次 『UMG UI デザイナ』について軽く説明 第一印象 …

[C, C++学習]UE4触ってみたのと、C, C++言語再学習ノート-1日目- –C言語、コンパイル方法~C言語の変数型、文字列、書式指定、型キャスト、printf()、scanf()、自作の関数にも付く型、voidとは

Unreal Engin4すごい!(語彙力)ってなったので、少しいじりつつ、むかーしかじった事あるC,C++の学びなおしの学習ノート。 ※2019年5月23日 加筆修正しました。※2019年5月25日 この連載記事につい …

[phina.js]クイズゲームの作り方

今回の記事は、クイズゲームの作り方について書いていきます。公開していませんが、実は、「ほぼ完成!」という段階に来てから、問題が浮上して(実は最初によく調べなかった自分自身のせい)お蔵入りしてしまった自作ゲームがあるんです …

[phina.js] ノベルゲームの作り方

今回の記事は、”【ノベルゲーム】櫻の樹の下には” でのメインシーンのソースコードを晒しつつ、phina.jsを使ったノベルゲームの作り方について書いていこうと思います。 また、探索・脱出ゲームの作 …