[phina.js] マウス・タッチ・キー入力取得 入力の種類と座標取得編

今回の記事は、phina.jsで用意されている入力方法の種類のとりあえず主なものの紹介と、マウス・タッチ・キーに関する入力の取得方法と、その入力された座標の取得方法を書いていきたいと思います。以前の[phina.js] …

【ブラウザゲーム】カケたものを探して【第27回あほげー参加作品】

【ブラウザゲーム】カケたものを探して【第27回あほげー参加作品】 ※2018年10月7日 このページの加筆・修正及び、ゲームの微修正を行いました。 カケているものを選択肢の中から選んで、カケているところにドラックするだけ …

[phina.js] マウス・タッチ・キー入力取得 基本編

今回の記事は、phina.jsでのマウス・タッチ・キー入力の取得方法について書いていきたいと思います。もしphina.jsが分からない方は、[phina.js]基本 — テンプレートについてをご一読いただくこ …

[phina.js]オブジェクトの操作 -位置、移動、衝突・クリック判定など- について

今回の記事は、phina.jsでの図形オブジェクトやLabelオブジェクトなどのクラスが継承している、Object2Dクラスについてです。主にこのクラスの中のプロパティやメソッドを読み解きつつ、このクラスの事と、このクラ …

[phina.js] サウンドの操作について

今回の記事は、phina.jsでのサウンド操作について書いていこうと思います。まだ改善の余地のあるコードかもしれませんが、使用例としてサンプルも載せておきますので、よろしければ一例としてお役立てください。もしphina. …

[phina.js]基本 — テンプレートについて

最近Three.jsやらWebGLやらに手を出し始めたんですが、まったくphina.jsを触ってないと忘れそうで怖いので、自分のための備忘録の意味でも、まだ使いこなせているわけでもないけど、ここまでなら何とか分かった!( …

【クリックゲー】賽の河原の石積み

【クリックゲー】賽の河原の石積み 画像の様な感じで、石の上を移動していくブラウザミニゲームです。※注意!ぬるいですが、ホラー表現あり 遊び方 画面をクリックまたはタップで、火の玉が石に乗っている方向に移動します。 画面左 …