【HTML5ゲーム】帰路の途上にて【第30回あほげー参加作品】

あほげーまた参加させていただきました!第30回目となる今回のお題は、『キャンセル』 分岐するように見えて実は一本道。キャンセルすると展開が変わるノベルゲームに見せかけた、シューティングゲームです。 遊び方 クリック、また …

[Blender]今更ながら2.7x→2.80移行してみたので違いなどまとめてみる

今回の記事は、今更ながらですが、 Blender2.80について書いていきたいと思います。 Blenderのバージョンを2.79→2.80にしてみましたので、その時に、以前のバージョンとの相違や、新しい機能、無くなった機 …

[Blender] スキニングの基本と個人的に便利だと思った機能の使い方 活動ノート6回目

Blenderで参考にさせていただいている本を読み進めながらの学習進捗状況と、思ったことを書き綴っている活動記録ノート。 ※2019年9月13日 記事に追記・補足を行いました※2019年9月14日 紹介させていただいた商 …

[Blender] オリジナルモデルの制作過程紹介 活動ノート5回目

Blenderで参考にさせていただいている本を読み進めながらの学習進捗状況と、思ったことを書き綴っている活動記録ノート。 ※2019年9月14日 紹介させていただいた商品のアフィリエイトリンク削除、文章の加筆修正を行いま …

[Blender] オリジナルモデルを制作してみた 活動ノート4回目

Blenderで参考にさせていただいている本を読み進めながらの学習進捗状況と、思ったことを書き綴っている活動記録ノート。 ※2019年9月14日 紹介させていただいていた商品のアフィリエイトリンク削除、一部文章の削除・加 …

[UE4]ゲーム制作活動ノート2日目 ゲーム1作目作ってみたのと使った教本のレビュー -Unreal Engine 4ゲーム制作

Unreal Engin4で色々やってる学習ノートや、UE4を触る前にC, C++再学習していた時の徒然なるままそこはかとなく書きつくっていたC,C++学習編もあります。よろしければそちらもどうぞご覧ください。 UE4製 …

【HTML5ゲーム】かためドーナツに負けずに頑張るやわらかドーナツ【UE4】

令和初の第29回あほげー!今回のお題は『ドーナツ』です! 今回もまた参加させていただこうかと思ったのですが! …流石にUnreal Engine 4で作ったのでちょっと重すぎ(95MB)てしまったので遠慮して、外部から勝 …

[Blender]辺メニューとシーム付けについて 活動ノート3回目

Blenderで参考にさせていただいている本を読み進めながらの学習進捗状況と、思ったことを書き綴っている活動記録ノート。 ※2019年7月27日 画像の削除・差し替え、文章の加筆・修正を行いました※2019年9月14日 …

[Blender]髪形作り中 活動ノート2回目

Blenderで参考にさせていただいている本を読み進めながらの学習進捗状況と、思ったことを書き綴っている活動記録ノート。 ※2019年7月27日 画像の削除、文の加筆・修正を行いました※2019年9月14日 紹介していた …

[UE4] ゲーム制作活動ノート1日目 地形作ってみた -Unreal Engine 4ゲーム制作

Unreal Engin4で色々やってる学習ノートや、UE4を触る前にC, C++再学習していた時の徒然なるままそこはかとなく書きつくっていたC,C++学習編もあります。よろしければそちらもどうぞご覧ください。 ランドス …