[phina.js]オブジェクトの操作 -位置、移動、衝突・クリック判定など- について
今回の記事は、phina.jsでの図形オブジェクトやLabelオブジェクトなどのクラスが継承している、Object2Dクラスについてです。主にこのクラスの中のプロパティやメソッドを読み解きつつ、このクラスの事と、このクラ …
今回の記事は、phina.jsでの図形オブジェクトやLabelオブジェクトなどのクラスが継承している、Object2Dクラスについてです。主にこのクラスの中のプロパティやメソッドを読み解きつつ、このクラスの事と、このクラ …
今回の記事は、phina.jsで用意されているThreeLayerクラスを使ってThree.jsとの連携をやっていこうと思います。もしphina.jsが分からない方は、[phina.js]基本 — テンプレー …
今回の記事は、phina.jsでのサウンド操作について書いていこうと思います。まだ改善の余地のあるコードかもしれませんが、使用例としてサンプルも載せておきますので、よろしければ一例としてお役立てください。もしphina. …
今回の記事は、phina.jsで用意されているLabel(文字)の表示をやっていきたいと思います。もしphina.jsが分からない方は、[phina.js]基本 — テンプレートについてをご一読いただくことを …
今回の記事は、phina.jsで用意されているShape系クラスを使って様々な図形オブジェクトを描画していこうと思います。もしphina.jsが分からない方は、【phina.js】基本 — テンプレートについ …
最近Three.jsやらWebGLやらに手を出し始めたんですが、まったくphina.jsを触ってないと忘れそうで怖いので、自分のための備忘録の意味でも、まだ使いこなせているわけでもないけど、ここまでなら何とか分かった!( …
自分への備忘録やまだ習得中なphina.jsの理解を深めるついでに、どなたかの役に立てば御の字。という思惑の元書かせていただきます。 ※2018年10月18日 加筆・修正を行いました。 目次 はじめに phina.jsの …
私の経験というか、知ってればよかった…。と思ったので、ゲームライブラリのphina.jsについて、少し調べてわかったこと、使ってみた感想を書かせていただきますね。 ※2018年10月18日 加筆・修正を行いました。※20 …